better seperation of custom assets seperation of enabled quests based on language yes i enabled all of the japanese quests
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"323000821_0": "「ミサイルパーティだ、食らっとけッ!」",
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"323000821_1": "「くそッ、なんだよ、こいつら。\\n 倒しても倒しても湧いて出てきやがるッ!」",
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"323000821_2": "「もしかして、あのカルマノイズを倒さないと\\n ずっと出てくるなんてことないよね」",
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"323000821_3": "「その可能性はあるかもしれません」",
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"323000821_4": "「だとしたら、早く見つけないと。\\n こっちが数で押しつぶされちゃうデスよッ!」",
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"323000821_5": "「でも、あれから消えたままだし、\\n どこをどう探せばいいの?」",
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"323000821_6": "「……いや、探しに行く手間が省けたみたいだ。\\n なんか出てきやがったぞ」",
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"323000821_7": "「ええっと、カルマノイズじゃないみたいだけど」",
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"323000821_8": "「ねえ、アレは何ッ!?」",
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"323000821_9": "「あたしに聞くなッ!」",
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"323000821_10": "「あれ? でも、アイツの周りにたくさんのストーカーが\\n 取り巻いてるデスよ?」",
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"323000821_11": "「カルマノイズじゃないけど、\\n 指揮を取っているのはアレなのかも」",
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"323000821_12": "「明らかに他の敵と違うし、アレが親玉なんじゃない?」",
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"323000821_13": "「きっとそうデスよッ!」",
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"323000821_14": "「よし、あたしたちが周りの邪魔なストーカーをぶっ潰すから、\\n お前が突っ込んで決めろッ!」",
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"323000821_15": "「任せてッ!」"
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