xdutranslations/Missions/event001/302001111_translations_jpn.json
louis 4df6e42bbf data: update everything
and add keys so i don't have to deal with old shit later
2018-10-20 23:56:30 -04:00

49 lines
5.4 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"302001111_0": "カルマノイズ殲滅作戦",
"302001111_1": "「さーて、それじゃわくわくMTGを始めましょうか~」",
"302001111_2": "「わくわく、わくわく……」",
"302001111_3": "「合わせなくていいから、落ち着きなさい……」",
"302001111_4": "「……翼、もう大丈夫なのか?」",
"302001111_5": "「ああ、今度こそ大丈夫だ。\\n ありがとう、奏……」",
"302001111_6": "「いいんだよ。\\n あたしが怪我させたようなもんだしさ」",
"302001111_7": "「さて、了子くん、報告を進めてくれ」",
"302001111_8": "「はぁい。それじゃ早速、カルマ化したノイズこと、カルマノイズについて\\n わかったことを発表しちゃうわよ」",
"302001111_9": "「この前受け取ったチップの情報、それからわたしが独自に\\n 集めたデータから、いくつかの事がわかったわ」",
"302001111_10": "「まずカルマノイズの現れる場所の法則性について。\\n それじゃあ……響ちゃん」",
"302001111_11": "「わ、わたしッ!?」",
"302001111_12": "「カルマノイズは何を目標として現れているのか、\\n わかるかしら」",
"302001111_13": "「え、えーと……た、楽しそうな場所ッ!」",
"302001111_14": "「はい不正解~」",
"302001111_15": "「立花……さすがにそれは……」",
"302001111_16": "「ノイズに感情も嗜好もないので、まあ当たり前よね。\\n ただ、惜しいところは突いているの」",
"302001111_17": "「惜しい……?」",
"302001111_18": "「カルマ化したノイズは、『人が多い場所』そして、\\n 総じて『フォニックゲインの高い場所』に現れやすいの」",
"302001111_19": "「フォニックゲインの高い場所……まさかッ!」",
"302001111_20": "「最初に現れたやつはまさにそう。\\n ……ライブ会場なんてまさに条件にピッタリだわ」",
"302001111_21": "「あの時もそうだけど、普通のノイズが現れた場所に、後から\\n カルマイズが出現するのもそれが原因のつね」",
"302001111_22": "「……そうか。装者が戦うことによって\\n フォニックゲインが高まった……」",
"302001111_23": "「そういうことね。翼ちゃん、正解~」",
"302001111_24": "「……あ、あのッ! それじゃ、わたしたちがカルマ化した\\n イズを呼んでいたって事ですか……」",
"302001111_25": "「それは半分だけ正解ね。\\n あのイズは『必ず出現するもの』なの。これが大前提」",
"302001111_26": "「その出現時に、最もフォニックゲインの高い場所が\\n 選ばれると今までのデータが示してるわ」",
"302001111_27": "「……つまり、わたしたちのフォニックゲインが無ければ、\\n 他の場所に同じタイミングで出現しただろう、ということ」",
"302001111_28": "「そういうことね。後はどうしてあのノイズが今まで何度も\\n 撤退していったのか。これも一つの仮説が成り立つわ」",
"302001111_29": "「……その理由は?」",
"302001111_30": "「それは……そうねぇ~。じゃ、弦十郎くんッ!\\n たまにはカッコいいところ見せてくれるかしら」",
"302001111_31": "「……撤退した理由、か。そうだな――」",
"302001111_32": "「戦闘において、撤退する状況は兵站の不足や、敵が想定外の\\n 場所や戦力の場合、更には敵がいなかった場合などだが……」",
"302001111_33": "「……ノイズは人を殺すための兵器、だそうだな。\\n だとすれば、敵――つまり人が居ない場合ではないか」",
"302001111_34": "「弦十郎くん、大正解~。後でごほうびあげるわね?」",
"302001111_35": "「フ……楽しみにしておこう」",
"302001111_36": "「お、おお大人の世界だ……ッ」",
"302001111_37": "「カルマノイズは人に触れても自身は炭化しないわ。\\n その代わり、人が少なくなれば、自動的に消失するの」",
"302001111_38": "「そうして時間を置いて次の場所に現れる。また人が少なく\\n なれば消える、多い場所に現れるを繰り返すの」",
"302001111_39": "「まさに自動兵器、ということか……」",
"302001111_40": "「今まで消えた時は、人々の避難の完了とほぼほぼリンクして\\n いたわ。一定範囲内の生命反応が減ると、消えるみたい」",
"302001111_41": "「今分かった事はこれくらいね~」",
"302001111_42": "「十分だ。後はこれを元に、あのカルマ化したノイズを倒す。\\n カルマイズ殲滅作戦を練るだけだ」",
"302001111_43": "「装者の君たちには、まだまだ負担をかけることになるが、\\n 引き続きよろしく頼む」",
"302001111_44": "「……よし、違和感はないな」",
"302001111_45": "「それじゃ始めましょう。翼は徐々に慣らしていってみて。\\n 病み上がりなんだし、無理だけはしないようにね」",
"302001111_46": "「ああ、わかってる」"
}