better seperation of custom assets seperation of enabled quests based on language yes i enabled all of the japanese quests
28 lines
2.8 KiB
JSON
28 lines
2.8 KiB
JSON
{
|
||
"206020212_0": "「2人とも、このままでは\\n 翼たちに追いつけないことはわかってるわよね?」",
|
||
"206020212_1": "「改めて言われなくても痛いくらいわかってるデスよ……」",
|
||
"206020212_2": "「でも、逆転のための良い作戦を思いついたわ」",
|
||
"206020212_3": "「さすがマリアッ! 教えて欲しいデスッ!」",
|
||
"206020212_4": "「さっきエルフナインが言っていたわね。Aチームは\\n わたしたちより、索敵時間で2倍近い効率を上げてるって」",
|
||
"206020212_5": "「うん、言ってた」",
|
||
"206020212_6": "「なら、こっちは同じ時間で3倍の数の敵を探せばいいのよ」",
|
||
"206020212_7": "「ええッ!? そんな魔法みたいなことができるんデスか?」",
|
||
"206020212_8": "「そうか……。\\n 魔法じゃないよ、切ちゃん。単純な話」",
|
||
"206020212_9": "「どういうことデス?」",
|
||
"206020212_10": "「向こうが一塊になって高速移動で倍の敵を見つけるなら、\\n こっちは3方に別れて索敵すればいいのよ」",
|
||
"206020212_11": "「あッ!?」",
|
||
"206020212_12": "「つまり、分散撃破作戦……」",
|
||
"206020212_13": "「そういうこと」",
|
||
"206020212_14": "「で、でも。それだと敵を倒すのに時間がかかるデスよ?」",
|
||
"206020212_15": "「確かに3人一緒の時よりは、発見から殲滅までの所要時間は\\n かかるかもしれない。そこはなんとか腕でカバーよ」",
|
||
"206020212_16": "「そもそも時間の比率で言えば、戦ってる時間よりも、\\n 索敵時間のほうが圧倒的に長いしね」",
|
||
"206020212_17": "「ええ、そう。しかもクリスマス型のギアの戦闘効率上昇は\\n 索敵効率よりも低めだから、戦闘時間の差も開きにくいはず」",
|
||
"206020212_18": "「この作戦のなによりの肝は、ここまでのところ、\\n そこまで強力な敵とは遭遇してないという点ね」",
|
||
"206020212_19": "「確かに1人でもなんとかなりそうな相手ばかりだったデス。\\n なんだかやれそうな気がしてきたデースッ!」",
|
||
"206020212_20": "「うん……いけそう」",
|
||
"206020212_21": "「大事なのは、1人では手に負えない相手に遭遇したら\\n 無視して離脱すること。これだけは絶対に守って」",
|
||
"206020212_22": "「了解デス」",
|
||
"206020212_23": "「とりあえず、大型系は見つけても無視かな」",
|
||
"206020212_24": "「それじゃ1時間後に、あの丘の上に生えた\\n 一番高い杉の樹の下で合流しましょう。いいわね?」",
|
||
"206020212_25": "「よーし、頑張るデスッ!」"
|
||
} |