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Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv View File

@@ -0,0 +1,766 @@
Command Arg1 Arg2 Arg3 Arg4 Arg5 Arg6 FileName Text PageCtrl Voice WindowType English
*マクロテスト
マクロが呼び出されます。 Calls a macro.
EndMacro

//フェードつきのBG切り替え
*FadeBg
FadeOut %Arg2 %Arg3
Bg %Arg1
Wait %Arg4
FadeIn %Arg2 %Arg5
EndMacro


//デフォルトき引数つきのフェードつきBG切り替え
*FadeBgDefault white .2 1 .2
FadeBg %Arg1 %Arg2 %Arg3 %Arg4 %Arg5 %Arg6
EndMacro



*MacroSave
マクロ実行中のセーブのテストです Tests saving functionality when a macro is in progress.
セーブ、再開してみてください Try saving and reopening.
EndMacro

*MacroParam
マクロでパラメーターを扱います Macros use parameters.
Param %Arg1+=1
%Arg1は<param=%Arg1>になりました。 %Arg1 is now <param=%Arg1>.
Param %Arg1=%Arg1 %2
%Arg1は<param=%Arg1>になりました。 %Arg1 is now <param=%Arg1>.
EndMacro

*MacroParamStruct
マクロで構造体配列パラメーターを扱います Macros control parameters for structure arrays.
%Arg1[%Arg2].%Arg3の値は<param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>です。 Value of %Arg1[%Arg2].%Arg3 is <param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>.
Param %Arg1[%Arg2].%Arg3+=1
%Arg1[%Arg2].%Arg3 は<param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>になりました。 %Arg1[%Arg2].%Arg3 became <param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>.
EndMacro



*CharacerPointUp
%Arg1
Param %Arg2+=%Arg3
%Arg1の好感度(%Arg2)が%Arg3アップしました %Arg1 affinity (%Arg2) increased to %Arg3.
EndMacro


*CharacerEntity
&entity_name %Text %English
EndMacro

*EntityStruct
値は<param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>です。 The value is <param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>.
Param &struct_name[&struct_index].&struct_value=100
値は<param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>です。 The value is <param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>.
EndMacro


*MoveCamera
Tween SpriteCamera MoveTo time=%Arg4 x=%Arg1 y=%Arg2 islocal=true easeOutSine NoWait
Tween SpriteCamera ScaleTo time=%Arg4 y=%Arg3 easeOutSine %Arg6
EndMacro


//タイトル表示
*TitleDisplay
Bg タイトル背景 1
DivaEffect BG 0 0 1.5 4 1 %Text
Wait 3
EndMacro

//変身演出
//変身演出のみ
*Henshin01_null
WaitInput .8
Se se_変身演出
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
WaitInput 2.5
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノーマルギア変身
*Henshin01
Bgm %Arg4
WaitInput .8
Se se_変身演出
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
WaitInput 2.5
FadeOut .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノーマルギア変身(BGMを変更しない場合)
*Henshin01_bgmOff
Se se_変身演出
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
WaitInput 2.5
FadeOut .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//イグナイトギア変身
*Henshin02_null
WaitInput .8
Se se_変身演出(イグナイト)
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
WaitInput 2.5
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//イグナイトギア変身
*Henshin02
Bgm %Arg4
WaitInput .8
Se se_変身演出(イグナイト)
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
WaitInput 2.5
FadeOut black .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn black 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//イグナイトギア変身(BGMを変更しない場合)
*Henshin02_bgmOff
Se se_変身演出(イグナイト)
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
WaitInput 2.5
FadeOut black .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn black 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//エクスドライブギア変身
*Henshin03
Bgm %Arg4
WaitInput .8
Se se_変身演出(エクスドライブ)
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd
Wait 2.5
FadeOut .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn 1
Wait 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//エクスドライブギア変身(BGMを変更しない場合)
*Henshin03_bgmOff
Se se_変身演出(エクスドライブ)
DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd
WaitInput 2.5
FadeOut .2
%Arg1 %Arg2
FadeIn 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//攻撃演出:打撃
//攻撃_打撃(単発弱)
*AttacHit01
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
Se se_打撃音(中)
Wait .2
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_打撃(単発中)
*AttacHit02
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_打撃音(中)
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_打撃(単発大)
*AttacHit03
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_sc2
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_打撃音(大)
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_打撃(複数発)
*AttacHit04
FadeOut .1
FadeIn .1
DivaDecorateNeutral キャラ中央 -100 -80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
Se se_打撃音(中)
Wait .2
DivaDecorateNeutral キャラ中央 100 80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
Se se_打撃音(中)
Wait .2
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
Se se_打撃音(中)
Shake %Arg1
EndMacro

//攻撃演出:斬撃
//攻撃_斬撃(単発弱)
*AttacSlash01
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Se se_斬撃音_単体
Wait .2
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_斬撃(単発中)
*AttacSlash02
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_斬撃音_単体
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_斬撃
*AttacSlashRen
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_blu_s
Se se_斬撃音_単体
EndMacro
//攻撃_斬撃
*AttacSlashRen02
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Se se_斬撃音_単体
EndMacro
//攻撃_斬撃(単発大)
*AttacSlash03
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_斬撃音_単体
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_斬撃(単発クロス)
*AttacSlash04
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_斬撃音_単体
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_斬撃(連撃)
*AttacSlash05
DivaDecorateNeutral %Arg2 200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Se se_斬撃音_複数
Wait .3
DivaDecorateNeutral %Arg2 200 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Wait .3
DivaDecorateNeutral %Arg2 -200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Wait .3
DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
Wait .7
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_斬撃音_単体
Shake %Arg1
EndMacro

//攻撃演出:射撃
//攻撃_射撃(単発弱)
*AttacShot01
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m
Se se_ガトリング音
Wait .2
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_射撃(単発中)
*AttacShot02
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_ガトリング音
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_射撃(連射中)
*AttacShot11
Se se_ガトリング音
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
FadeOut .1
FadeIn .1
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_射撃(連射中)
*AttacShot12
Se se_ガトリング音
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
FadeOut .1
FadeIn .1
WaitInput .5
DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling
FadeOut .1
FadeIn .1
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃_射撃(連射中)
*AttacShot13
Se se_ガトリング音
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling
FadeOut .1
FadeIn .1
Shake %Arg1
EndMacro
//攻撃演出:レーザー
//攻撃_レーザー(弱)
*AttacLaser01
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_m
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_レーザーが放たれる音
EndMacro
//攻撃_レーザー(中)
*AttacLaser02
DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_f
FadeOut .1
FadeIn .1
Se se_レーザーが放たれる音
EndMacro

//絶唱演出
//絶唱衝撃波
*zesho01
Se se_地震
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zesho
EndMacro
//絶唱口パク %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」「調・切歌:two」「響・翼・クリス:three」「響・翼・マリア:three02」「響・奏・マリア:three03」
*zeshosing01
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1
EndMacro
//絶唱開始 %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」 Arg2:曲名 Arg3:マスクをかける色(#000000FF)
*zesho_start
Bgm %Arg2
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1
Wait 12
Tween %Arg3 ColorTo color=%Arg4 alpha=0.5 time=3 NoWait
DivaClearDecorate 3
EndMacro

//S2CA演出
//S2CA(中)
*S2CA01
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_m
EndMacro
//S2CA(大)
*S2CA02
Se se_爆発音(大)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_l
Se se_エネルギー収束音
Wait 5
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//S2CA(竜巻) %Arg1:攻撃対象の敵(消滅します)
*S2CA_tornado
Se se_爆発音(大)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado
FadeOut white .2
WaitInput .2
FadeIn white .2
Se se_地震
Shake Camera NoWait
WaitInput 3
Se se_崩落音
FadeOut white .2
WaitInput .2
Shake Camera NoWait
Tween %Arg1 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
CharacterOff %Arg1 .5
FadeIn white .2
WaitInput 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//S2CA(竜巻) 竜巻のみ、敵の削除は無し。
*S2CA_tornado02
Se se_爆発音(大)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado
FadeOut white .2
WaitInput .2
FadeIn white .2
Se se_地震
Shake Camera NoWait
WaitInput 3
Se se_崩落音
FadeOut white .2
WaitInput .2
Shake Camera NoWait
FadeIn white .2
WaitInput 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//アイテム入手(聖遺物等)演出
//アイテム入手演出
*GetItem01
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_get_%Arg1
EndMacro
//ループ演出  //Arg01にはエフェクトの種類を入れる。「舞い散る羽:wing」「S2CAの虹色モヤ:rainbow_haze」
*LoopEffect01
DivaLoopDecorate Adv/Decorate/eff_adv_%Arg1
EndMacro

//ループ演出終了時は以下を必ず入力する
//DivaClearLoopDecorate

//シーンチェンジ(背景切り替え)
*BgChange01
Diva%Arg1BlackFade %Arg3 %Arg6
Bg %Arg2
WaitInput %Arg5
Diva%Arg1ClearFade %Arg3 %Arg6
EndMacro

//シーンタイトル表示(SEあり)
*SceneTitle01
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示(SEなし)
*SceneTitle02
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示(SEあり):ヴァルキリーサマー
*SceneTitle03
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示(SEなし):ヴァルキリーサマー
*SceneTitle04
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro
//シーンタイトル表示1(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来
*SceneTitle05
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0002.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示2(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来
*SceneTitle06
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0003.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示3(SEあり):和装乱舞
*SceneTitle07
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0004.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示4(SEあり):振袖ラビリンス
*SceneTitle08
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0005.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示5(SEあり):先覚の協力者ーRecapture Operationー
*SceneTitle09
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0006.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示6(SEあり):夜空を舞う怪盗姉妹
*SceneTitle10
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0007.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示7(SEあり):戦姫海賊団
*SceneTitle11
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0008.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示8(SEあり):Beyond the Speed
*SceneTitle12
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0009.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//シーンタイトル表示9(SEあり):ブライダル戦記
*SceneTitlebridal
Se se_advタイトル表示SE 1.5
DivaEffectStart Sample/Texture/BG/eventbridal.png %Text
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//会話パートコンティニュー表示
*Continue01
StopBgm
DivaEffectContinue
DivaClearStartAndContinue
EndMacro

//ノイズ演出
//ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
*Noise_Appearance01 0 0 0
Se se_ノイズ召喚音(単体)
FadeOut #00800066 .3
%Arg1 キャラ中央 .5
WaitInput .5
FadeIn #00800066 .3
WaitInput 1
EndMacro
//ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
*Noise_Appearance02 0 0 0
Se se_ノイズ召喚音(複数)
FadeOut #00800066 .3
%Arg1 キャラ左 .5
%Arg2 キャラ右 .5
WaitInput .5
FadeIn #00800066 .3
WaitInput 1
EndMacro
//ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
*Noise_Appearance03 0 0 0
Se se_ノイズ召喚音(複数)
FadeOut #00800066 .3
%Arg1 キャラ中央 .5
%Arg2 キャラ左02 .5
%Arg3 キャラ右02 .5
WaitInput .5
FadeIn #00800066 .3
WaitInput 1
EndMacro
//ノイズ登場(立ち絵なし)
*Noise_Appearance04 0 0 0
Se se_ノイズ召喚音(単体)
FadeOut #00800066 .3
FadeIn #00800066 .3
WaitInput 1
EndMacro
//アルカ・ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
*ArcaNoise_Appearance01 0 0 0
Se se_ガラスが割れる音
WaitInput 1
Se se_ノイズ召喚音(単体)
FadeOut #cc339966 .3
%Arg1 キャラ中央 .5
FadeIn #cc339966 .3
WaitInput 1
EndMacro
//アルカ・ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
*ArcaNoise_Appearance02 0 0 0
Se se_ガラスが割れる音
WaitInput 1
Se se_ノイズ召喚音(複数)
FadeOut #cc339966 .3
%Arg1 キャラ左 .5
%Arg2 キャラ右 .5
FadeIn #cc339966 .3
WaitInput 1
EndMacro
//アルカ・ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
*ArcaNoise_Appearance03 0 0 0
Se se_ガラスが割れる音
WaitInput 1
Se se_ノイズ召喚音(複数)
FadeOut #cc339966 .3
%Arg1 キャラ中央 .5
%Arg2 キャラ左02 .5
%Arg3 キャラ右02 .5
FadeIn #cc339966 .3
WaitInput 1
EndMacro
//カルマノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
*KarmaNoise_Appearance01
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
WaitInput 2
Se se_ノイズ召喚音(単体)
%Arg1 キャラ中央
WaitInput 3
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//カルマノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
*KarmaNoise_Appearance02
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
WaitInput 2
Se se_ノイズ召喚音(複数)
%Arg1 キャラ左
%Arg2 キャラ右
WaitInput 3
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//カルマノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
*KarmaNoise_Appearance03
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
WaitInput 2
Se se_ノイズ召喚音(複数)
%Arg1 キャラ中央
%Arg2 キャラ左02
%Arg3 キャラ右02
WaitInput 3
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノイズ消滅 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵
*Noise_Disappearance01
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
Se se_ノイズの消滅音(単体)
Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
CharacterOff %Arg2 .5
WaitInput 2
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノイズ消滅 二体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2
*Noise_Disappearance02
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
Se se_ノイズの消滅音(単体)
Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
CharacterOff %Arg2 .5
CharacterOff %Arg3 .5
WaitInput 2
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノイズ消滅 三体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2 %Arg4:消滅対象の敵3
*Noise_Disappearance03
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
Se se_ノイズの消滅音(単体)
Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
Tween %Arg4 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
CharacterOff %Arg2 .5
CharacterOff %Arg3 .5
CharacterOff %Arg4 .5
WaitInput 2
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ノイズ消滅 立ち絵なし %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ)
*Noise_Disappearance11
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
Se se_ノイズの消滅音(単体)
WaitInput 1
DivaClearDecorate 3
EndMacro
//ギャラルホルン(ゲート)
*Gjallarhorn
StopBgm
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_gjallarhorn
Se se_ギャラルホルンによる並行世界移動演出
Wait 8
EndMacro

//必殺技演出:3.5期
*SkillMovie
DivaMovie Asset/Movie/%Arg1.usm %Arg2
EndMacro

//IF響の黒い霧演出:翳り裂く閃光
*KarmaNoise_fog
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
WaitInput 2
%Arg1 キャラ中央
WaitInput 3
DivaClearDecorate 3
EndMacro

//集中線
*IntensiveLine
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_line
EndMacro

//爆発
*explosion
Se se_爆発音(大)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_explosion
EndMacro

//サムシング・ニューの出現エフェクト
*darkaura_appear01
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01
WaitInput 7
EndMacro
//不幸のオーラ
*darkaura01
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
WaitInput 2
EndMacro

//不幸の種子登場 1体
*UnhappySeed_Appearance01
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
WaitInput 3.5
%Arg1 キャラ中央
WaitInput 2
EndMacro
//不幸の種子登場 2体
*UnhappySeed_Appearance02
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
WaitInput 3.5
%Arg1 キャラ左
%Arg2 キャラ右
WaitInput 2
EndMacro
//不幸の種子登場 3体
*UnhappySeed_Appearance03
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
WaitInput 3.5
%Arg1 キャラ中央
%Arg2 キャラ左02
%Arg3 キャラ右02
WaitInput 2
EndMacro

//サムシング・ニュー登場
*SomethingNew_Appearance01
Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01
WaitInput 1
%Arg1 キャラ中央 .5
WaitInput 5
EndMacro
//敵(ノイズ以外用)消滅 1体
*Enemy_Disappearance01
Se se_エネルギー収束音
CharacterOff %Arg1 1
WaitInput 2
EndMacro
//敵(ノイズ以外用)消滅 2体
*Enemy_Disappearance02
Se se_エネルギー収束音
CharacterOff %Arg1 1
CharacterOff %Arg2 1
WaitInput 2
EndMacro
//敵(ノイズ以外用)消滅 3体
*Enemy_Disappearance03
Se se_エネルギー収束音
CharacterOff %Arg1 1
CharacterOff %Arg2 1
CharacterOff %Arg3 1
WaitInput 2
EndMacro







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