Command	Arg1	Arg2	Arg3	Arg4	Arg5	Arg6	FileName	Text	PageCtrl	Voice	WindowType	English
*マクロテスト
								マクロが呼び出されます。				Calls a macro.
EndMacro

//フェードつきのBG切り替え
*FadeBg
FadeOut	%Arg2					%Arg3
Bg	%Arg1
Wait						%Arg4
FadeIn	%Arg2					%Arg5
EndMacro


//デフォルトき引数つきのフェードつきBG切り替え
*FadeBgDefault		white	.2	1	.2
FadeBg	%Arg1	%Arg2	%Arg3	%Arg4	%Arg5	%Arg6
EndMacro



*MacroSave
								マクロ実行中のセーブのテストです				Tests saving functionality when a macro is in progress.
								セーブ、再開してみてください				Try saving and reopening.
EndMacro

*MacroParam
								マクロでパラメーターを扱います				Macros use parameters.
Param	%Arg1+=1
								%Arg1は<param=%Arg1>になりました。				%Arg1 is now <param=%Arg1>.
Param	%Arg1=%Arg1 %2
								%Arg1は<param=%Arg1>になりました。				%Arg1 is now <param=%Arg1>.
EndMacro

*MacroParamStruct								
								マクロで構造体配列パラメーターを扱います				Macros control parameters for structure arrays.
								%Arg1[%Arg2].%Arg3の値は<param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>です。				Value of %Arg1[%Arg2].%Arg3 is <param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>.
Param	%Arg1[%Arg2].%Arg3+=1							
								%Arg1[%Arg2].%Arg3　は<param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>になりました。				%Arg1[%Arg2].%Arg3 became <param=%Arg1[%Arg2].%Arg3>.
EndMacro								



*CharacerPointUp
	%Arg1
Param	%Arg2+=%Arg3
								%Arg1の好感度（%Arg2）が%Arg3アップしました				%Arg1 affinity (%Arg2) increased to %Arg3.
EndMacro


*CharacerEntity
	&entity_name							%Text				%English
EndMacro

*EntityStruct
								値は<param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>です。				The value is <param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>.
Param	&struct_name[&struct_index].&struct_value=100
								値は<param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>です。				The value is <param=&struct_name[&struct_index].&struct_value>.
EndMacro


*MoveCamera
Tween	SpriteCamera	MoveTo	time=%Arg4 x=%Arg1 y=%Arg2 islocal=true	easeOutSine		NoWait
Tween	SpriteCamera	ScaleTo	time=%Arg4 y=%Arg3	easeOutSine		%Arg6
EndMacro


//タイトル表示								
*TitleDisplay
Bg	タイトル背景					1
DivaEffect	BG	0	0	1.5	4	1		%Text
Wait						3		
EndMacro

//変身演出								
//変身演出のみ								
*Henshin01_null								
WaitInput						.8		
Se	se_変身演出							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-100				Adv/Decorate/eff_adv_henshin	
WaitInput						2.5		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//ノーマルギア変身								
*Henshin01								
Bgm	%Arg4							
WaitInput						.8		
Se	se_変身演出							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-100				Adv/Decorate/eff_adv_henshin	
WaitInput						2.5		
FadeOut						.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//ノーマルギア変身（BGMを変更しない場合）								
*Henshin01_bgmOff								
Se	se_変身演出							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-50				Adv/Decorate/eff_adv_henshin	
WaitInput						2.5		
FadeOut						.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//イグナイトギア変身								
*Henshin02_null								
WaitInput						.8		
Se	se_変身演出（イグナイト）							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-100				Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig	
WaitInput						2.5		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//イグナイトギア変身								
*Henshin02								
Bgm	%Arg4							
WaitInput						.8		
Se	se_変身演出（イグナイト）							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-100				Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig	
WaitInput						2.5		
FadeOut	black					.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn	black					1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//イグナイトギア変身（BGMを変更しない場合）								
*Henshin02_bgmOff								
Se	se_変身演出（イグナイト）							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-50				Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig	
WaitInput						2.5		
FadeOut	black					.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn	black					1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//エクスドライブギア変身								
*Henshin03								
Bgm	%Arg4							
WaitInput						.8		
Se	se_変身演出（エクスドライブ）							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-100				Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd	
Wait						2.5		
FadeOut						.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn						1		
Wait						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//エクスドライブギア変身（BGMを変更しない場合）								
*Henshin03_bgmOff								
Se	se_変身演出（エクスドライブ）							
DivaDecorateNeutral	%Arg3	0	-50				Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd	
WaitInput						2.5		
FadeOut						.2		
	%Arg1	%Arg2						
FadeIn						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
							
//攻撃演出：打撃								
//攻撃_打撃（単発弱）								
*AttacHit01								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s	
Se	se_打撃音（中）							
Wait						.2		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_打撃（単発中）								
*AttacHit02								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_打撃音（中）							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_打撃（単発大）								
*AttacHit03								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_sc2	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_打撃音（大）							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_打撃（複数発）								
*AttacHit04								
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
DivaDecorateNeutral	キャラ中央	-100	-80				Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s	
Se	se_打撃音（中）							
Wait						.2		
DivaDecorateNeutral	キャラ中央	100	80				Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s	
Se	se_打撃音（中）							
Wait						.2		
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s	
Se	se_打撃音（中）							
Shake	%Arg1							
EndMacro								

//攻撃演出：斬撃								
//攻撃_斬撃（単発弱）								
*AttacSlash01								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Se	se_斬撃音_単体							
Wait						.2		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_斬撃（単発中）								
*AttacSlash02								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_斬撃音_単体							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_斬撃								
*AttacSlashRen								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_blu_s	
Se	se_斬撃音_単体							
EndMacro								
//攻撃_斬撃								
*AttacSlashRen02								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Se	se_斬撃音_単体							
EndMacro								
//攻撃_斬撃（単発大）								
*AttacSlash03								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_斬撃音_単体							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_斬撃（単発クロス）								
*AttacSlash04								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2	
DivaDecorateNeutral	%Arg2				TRUE		Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_斬撃音_単体							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_斬撃（連撃）								
*AttacSlash05								
DivaDecorateNeutral	%Arg2		200				Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Se	se_斬撃音_複数							
Wait						.3		
DivaDecorateNeutral	%Arg2	200			TRUE		Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Wait						.3		
DivaDecorateNeutral	%Arg2	-200					Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Wait						.3		
DivaDecorateNeutral	%Arg2				TRUE		Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s	
Wait						.7		
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_斬撃音_単体							
Shake	%Arg1							
EndMacro								

//攻撃演出：射撃								
//攻撃_射撃（単発弱）								
*AttacShot01								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m	
Se	se_ガトリング音							
Wait						.2		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_射撃（単発中）								
*AttacShot02								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_ガトリング音							
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_射撃（連射中）								
*AttacShot11								
Se	se_ガトリング音							
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_gatling	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_射撃（連射中）								
*AttacShot12								
Se	se_ガトリング音							
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_gatling	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
WaitInput						.5		
DivaDecorateNeutral	%Arg2				TRUE		Adv/Decorate/eff_adv_gatling	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
//攻撃_射撃（連射中）								
*AttacShot13								
Se	se_ガトリング音							
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_gatling	
DivaDecorateNeutral	%Arg2				TRUE		Adv/Decorate/eff_adv_gatling	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Shake	%Arg1							
EndMacro								
							
//攻撃演出：レーザー								
//攻撃_レーザー（弱）								
*AttacLaser01								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_m	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_レーザーが放たれる音							
EndMacro								
//攻撃_レーザー（中）								
*AttacLaser02								
DivaDecorateNeutral	%Arg2						Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_f	
FadeOut						.1		
FadeIn						.1		
Se	se_レーザーが放たれる音							
EndMacro								

//絶唱演出								
//絶唱衝撃波								
*zesho01								
Se	se_地震							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_zesho	
EndMacro								
//絶唱口パク	%Arg1はキャラ毎に変更。「響：sg01」「翼：sg02」「クリス：sg03」「マリア：sg04」「調：sg05」「切歌：sg06」「奏：sg07」「調・切歌：two」「響・翼・クリス：three」「響・翼・マリア：three02」「響・奏・マリア：three03」							
*zeshosing01								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1	
EndMacro								
//絶唱開始	%Arg1はキャラ毎に変更。「響：sg01」「翼：sg02」「クリス：sg03」「マリア：sg04」「調：sg05」「切歌：sg06」「奏：sg07」　Arg2：曲名　Arg3：マスクをかける色（#000000FF)							
*zesho_start								
Bgm	%Arg2							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1	
Wait						12		
Tween	%Arg3	ColorTo	color=%Arg4 alpha=0.5 time=3			NoWait		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								

//S2CA演出								
//S2CA（中）								
*S2CA01								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_m	
EndMacro								
//S2CA（大）								
*S2CA02								
Se	se_爆発音（大）							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_l	
Se	se_エネルギー収束音							
Wait						5		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//S2CA（竜巻）	%Arg1：攻撃対象の敵（消滅します）							
*S2CA_tornado								
Se	se_爆発音（大）							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado	
FadeOut	white					.2		
WaitInput						.2		
FadeIn	white					.2		
Se	se_地震							
Shake	Camera					NoWait		
WaitInput						3		
Se	se_崩落音							
FadeOut	white					.2		
WaitInput						.2		
Shake	Camera					NoWait		
Tween	%Arg1	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
CharacterOff	%Arg1					.5		
FadeIn	white					.2		
WaitInput						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//S2CA（竜巻）	竜巻のみ、敵の削除は無し。							
*S2CA_tornado02								
Se	se_爆発音（大）							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado	
FadeOut	white					.2		
WaitInput						.2		
FadeIn	white					.2		
Se	se_地震							
Shake	Camera					NoWait		
WaitInput						3		
Se	se_崩落音							
FadeOut	white					.2		
WaitInput						.2		
Shake	Camera					NoWait		
FadeIn	white					.2		
WaitInput						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
								
							
//アイテム入手（聖遺物等）演出								
//アイテム入手演出								
*GetItem01								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_get_%Arg1	
EndMacro								
							
//ループ演出　　//Arg01にはエフェクトの種類を入れる。「舞い散る羽：wing」「S2CAの虹色モヤ：rainbow_haze」								
*LoopEffect01								
DivaLoopDecorate							Adv/Decorate/eff_adv_%Arg1	
EndMacro								

//ループ演出終了時は以下を必ず入力する
//DivaClearLoopDecorate

//シーンチェンジ（背景切り替え）								
*BgChange01								
Diva%Arg1BlackFade	%Arg3					%Arg6		
Bg	%Arg2							
WaitInput						%Arg5		
Diva%Arg1ClearFade	%Arg3					%Arg6		
EndMacro								

//シーンタイトル表示（SEあり）								
*SceneTitle01								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示（SEなし）								
*SceneTitle02								
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示（SEあり）:ヴァルキリーサマー								
*SceneTitle03								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0001.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示（SEなし）:ヴァルキリーサマー								
*SceneTitle04								
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0001.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								
								
//シーンタイトル表示1（SEあり）:未確認アルカ・ノイズ襲来								
*SceneTitle05								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0002.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示2（SEあり）:未確認アルカ・ノイズ襲来								
*SceneTitle06								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0003.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示3（SEあり）:和装乱舞								
*SceneTitle07								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0004.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示4（SEあり）:振袖ラビリンス								
*SceneTitle08								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0005.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示5（SEあり）:先覚の協力者ーRecapture Operationー								
*SceneTitle09								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0006.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示6（SEあり）:夜空を舞う怪盗姉妹								
*SceneTitle10								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0007.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示7（SEあり）:戦姫海賊団								
*SceneTitle11								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0008.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示8（SEあり）:Beyond the Speed								
*SceneTitle12								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/event0009.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//シーンタイトル表示9（SEあり）:ブライダル戦記								
*SceneTitlebridal								
Se	se_advタイトル表示SE	1.5						
DivaEffectStart	Sample/Texture/BG/eventbridal.png							%Text
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//会話パートコンティニュー表示								
*Continue01								
StopBgm								
DivaEffectContinue								
DivaClearStartAndContinue								
EndMacro								

//ノイズ演出								
//ノイズ登場	%Arg1：一体目の敵							
*Noise_Appearance01	0	0	0					
Se	se_ノイズ召喚音（単体）							
FadeOut	#00800066					.3		
	%Arg1		キャラ中央			.5		
WaitInput						.5		
FadeIn	#00800066					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//ノイズ登場　二体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵							
*Noise_Appearance02	0	0	0					
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
FadeOut	#00800066					.3		
	%Arg1		キャラ左			.5		
	%Arg2		キャラ右			.5		
WaitInput						.5		
FadeIn	#00800066					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//ノイズ登場　三体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵　％Arg3：三体目の敵							
*Noise_Appearance03	0	0	0					
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
FadeOut	#00800066					.3		
	%Arg1		キャラ中央			.5		
	%Arg2		キャラ左02			.5		
	%Arg3		キャラ右02			.5		
WaitInput						.5		
FadeIn	#00800066					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//ノイズ登場（立ち絵なし）								
*Noise_Appearance04	0	0	0					
Se	se_ノイズ召喚音（単体）							
FadeOut	#00800066					.3		
FadeIn	#00800066					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//アルカ・ノイズ登場	%Arg1：一体目の敵							
*ArcaNoise_Appearance01	0	0	0					
Se	se_ガラスが割れる音							
WaitInput						1		
Se	se_ノイズ召喚音（単体）							
FadeOut	#cc339966					.3		
	%Arg1		キャラ中央			.5		
FadeIn	#cc339966					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//アルカ・ノイズ登場　二体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵							
*ArcaNoise_Appearance02	0	0	0					
Se	se_ガラスが割れる音							
WaitInput						1		
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
FadeOut	#cc339966					.3		
	%Arg1		キャラ左			.5		
	%Arg2		キャラ右			.5		
FadeIn	#cc339966					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//アルカ・ノイズ登場　三体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵　％Arg3：三体目の敵							
*ArcaNoise_Appearance03	0	0	0					
Se	se_ガラスが割れる音							
WaitInput						1		
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
FadeOut	#cc339966					.3		
	%Arg1		キャラ中央			.5		
	%Arg2		キャラ左02			.5		
	%Arg3		キャラ右02			.5		
FadeIn	#cc339966					.3		
WaitInput						1		
EndMacro								
//カルマノイズ登場	%Arg1：一体目の敵							
*KarmaNoise_Appearance01								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03	
WaitInput						2		
Se	se_ノイズ召喚音（単体）							
	%Arg1		キャラ中央					
WaitInput						3		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//カルマノイズ登場　二体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵							
*KarmaNoise_Appearance02								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03	
WaitInput						2		
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
	%Arg1		キャラ左					
	%Arg2		キャラ右					
WaitInput						3		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//カルマノイズ登場　三体	%Arg1：一体目の敵　%Arg2：二体目の敵　％Arg3：三体目の敵							
*KarmaNoise_Appearance03								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03	
WaitInput						2		
Se	se_ノイズ召喚音（複数）							
	%Arg1		キャラ中央					
	%Arg2		キャラ左02					
	%Arg3		キャラ右02					
WaitInput						3		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//ノイズ消滅	%Arg1（1：通常ノイズ　2：アルカ・ノイズ　3：カルマ・ノイズ）　%Arg2：消滅対象の敵							
*Noise_Disappearance01								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1	
Se	se_ノイズの消滅音（単体）							
Tween	%Arg2	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
CharacterOff	%Arg2					.5		
WaitInput						2		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//ノイズ消滅　二体	%Arg1（1：通常ノイズ　2：アルカ・ノイズ　3：カルマ・ノイズ）　%Arg2：消滅対象の敵　％Arg3：消滅対象の敵2							
*Noise_Disappearance02								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1	
Se	se_ノイズの消滅音（単体）							
Tween	%Arg2	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
Tween	%Arg3	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
CharacterOff	%Arg2					.5		
CharacterOff	%Arg3					.5		
WaitInput						2		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
//ノイズ消滅　三体	%Arg1（1：通常ノイズ　2：アルカ・ノイズ　3：カルマ・ノイズ）　%Arg2：消滅対象の敵　％Arg3：消滅対象の敵2　％Arg4：消滅対象の敵3							
*Noise_Disappearance03								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1	
Se	se_ノイズの消滅音（単体）							
Tween	%Arg2	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
Tween	%Arg3	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
Tween	%Arg4	ColorTo	color=black time=0.5			NoWait		
CharacterOff	%Arg2					.5		
CharacterOff	%Arg3					.5		
CharacterOff	%Arg4					.5		
WaitInput						2		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
								
//ノイズ消滅　立ち絵なし	%Arg1（1：通常ノイズ　2：アルカ・ノイズ　3：カルマ・ノイズ）							
*Noise_Disappearance11								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1	
Se	se_ノイズの消滅音（単体）							
WaitInput						1		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								
							
//ギャラルホルン(ゲート)								
*Gjallarhorn								
StopBgm								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_gjallarhorn	
Se	se_ギャラルホルンによる並行世界移動演出							
Wait						8		
								
EndMacro								

//必殺技演出：3.5期								
*SkillMovie								
DivaMovie	Asset/Movie/%Arg1.usm	%Arg2						
EndMacro								

//IF響の黒い霧演出：翳り裂く閃光								
*KarmaNoise_fog								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03	
WaitInput						2		
	%Arg1		キャラ中央					
WaitInput						3		
DivaClearDecorate	3							
EndMacro								

//集中線								
*IntensiveLine								
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_line	
EndMacro								

//爆発								
*explosion								
Se	se_爆発音（大）							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_explosion	
EndMacro								

//サムシング・ニューの出現エフェクト								
*darkaura_appear01								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01	
WaitInput						7		
EndMacro								
	
//不幸のオーラ								
*darkaura01								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01	
WaitInput						2		
EndMacro								

//不幸の種子登場　1体								
*UnhappySeed_Appearance01								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01	
WaitInput						3.5		
	%Arg1		キャラ中央					
WaitInput						2		
EndMacro								
//不幸の種子登場　2体
*UnhappySeed_Appearance02								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01	
WaitInput						3.5		
	%Arg1		キャラ左					
	%Arg2		キャラ右					
WaitInput						2		
EndMacro								
//不幸の種子登場　3体
*UnhappySeed_Appearance03								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01	
WaitInput						3.5		
	%Arg1		キャラ中央					
	%Arg2		キャラ左02					
	%Arg3		キャラ右02					
WaitInput						2		
EndMacro								

//サムシング・ニュー登場								
*SomethingNew_Appearance01								
Se	Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)							
DivaDecorateNeutral	キャラ中央						Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01	
WaitInput						1		
	%Arg1		キャラ中央			.5		
WaitInput						5		
EndMacro								
							
//敵（ノイズ以外用）消滅　1体
*Enemy_Disappearance01								
Se	se_エネルギー収束音							
CharacterOff	%Arg1					1		
WaitInput						2		
EndMacro								
//敵（ノイズ以外用）消滅　2体								
*Enemy_Disappearance02								
Se	se_エネルギー収束音							
CharacterOff	%Arg1					1		
CharacterOff	%Arg2					1		
WaitInput						2		
EndMacro								
//敵（ノイズ以外用）消滅　3体								
*Enemy_Disappearance03								
Se	se_エネルギー収束音							
CharacterOff	%Arg1					1		
CharacterOff	%Arg2					1		
CharacterOff	%Arg3					1		
WaitInput						2		
EndMacro								






